2026年11月12日木曜日

SKYLINE GT-Bを調整中 その5 プリント2


シャーシ・ウィンドウ
タイヤ4本を
ブラックで出力。

 



まじっすか?

なんで付かない?


調整して
サポート材が
つくようにしました。

そして





はい、仮組みです。




テールがひとつ、出来ませんでした。


それと、ドアノブ、ミラーが

細すぎて、サポート材から
取り外せませんでした。

いっそのこと
ボディと一体化させた方が
良かったかもしれませんが
シルバー素材で
作りたかったからです。

で、全体を通して
思ったこと

ボディに使ったフィラメントが
安価だったせいか
正規品でないものを使い
ボロが出たのか?

はたまた、湿度がなかなか
適正ではないのに
強行したからなのか?

課題はありますね!


以上です。

 









2026年10月19日月曜日

SKYLINE GT-Bを調整中 その4 プリント

ということで、

修正したボディを配置
ついでに
シルバー(金属)部分は
あとで塗装することにし
一旦、ひと塊にして
ベージュ一色に!

やっぱり面積が
小さすぎると
プリント表現が
うまく行かないので。


さぁ、これで進めて見ます。

がぁ!

定着せず・・

それならば

吸着を強化するために
クールプレート
(低温プレート)にて制作


何〜!

手前が外れている〜!

ダメじゃん!
せっかく安全策をとったのにぃ!

まぁ、焦りは禁物!

ボディを立てればいいか?

立ててみたが、
ところどころ
糸状態になる!


最終的に
糸仙人になったわ!!








外して見ると
ネットで教わった
定着の技
リップのりが効いてるわ!



「呪われたクルマ」




サポート材を軽く炙り
削除しても
呪われている!

ドアノブも崩壊してる。


次のシャーシ制作作業
をすすめる。



前回ものとの比較

正常状態の位置(右)と
立てたもの(左)との
積層痕の違いが
よく分かる!


まだまだ
続きまっせ!







 


 









2026年10月13日火曜日

SKYLINE GT-Bを調整中 その3 プリント

SKYLINE GT-Bを調整中 その3からの~

<プリント開始~!>


はい、調整も終わり
3Dプリントにデータ移行
の前に
しなければいけない事

各パーツの分解。

1.ボディ(金属部分含む)

2.金属部分(バンパーやグリル、ウィール等)

3.シャーシ、タイヤ、ウィンドウ



まずは、ボディから。

今回は2色扱いだから
15時間くらいかかりまっせ!


あ~!



やめて!!!

ここ、以前もはずれたんです!


一時中断して、100均へ
瞬間接着剤で
応急処置!

で、3~40分ロスしたわ!


ここが抜けた!



こんな状態からの
再スタート!

ここから15時間
てっぺんは越えます。


途中でのぞきます。


自動サポート設定なので
思いもかけない箇所に
サポートがあるなぁ



深夜1時すぎに
仕上がりました、が・・


サポート材を外します。


糸引き納豆状態!
しかも、穴が開いてしまった!

皮が薄かった性だな!


このヒートガンで
糸を溶かす!

が!



糸は溶けたが
ボディの下側が熱で
曲がってしまい
元に戻そうと
ムリに曲げたら

割れた!

それと、
ヒートガンが
大きすぎた!
建築現場用か?




反省点

まず、糸を出さない
フィラメントの乾燥
(しっかり乾燥させる)

2色による精度
(細かな部分が崩壊しやすい)

皮の厚みの均等化
(ソフト側で出来ないので目視)

思っていたような
通常のプラモのような
薄皮は得意ではなさそうだ!




で、15時間は
水の泡・・・

ではない、
しっかり勉強させてもらった


奥が深いですな~!


データに戻って
問題点を修正しまっす!


 









2026年9月15日火曜日

またまた、Hi-3Dの立体化実験ですわ。

 

(3Dで簡単に作ったものを画像に)

今回は、Hi-3D.aiで、
画像からの立体物の作成
に挑戦!って、
今まで何回やってきたか!


かかった時間は
約3:30秒
待ちきれない方は
飛ばしてください。




ご覧の通り
リア部分が何もありません
”見えないから。”

実際はこう。


裏側のタイヤ
離れてます
”見えないから。”


ここまでは無料で出来ますが・・


3面図でより正確に
立体物を制作するには


有料なんですね~


今ならキャンペーン
割引でお安くなってます
が・・・


自分は3Dデータから
プリントデータに
変換出来るので
わざわざ有料でやる
必要は無いかと・・

何かの機会があったら
有料で試してみます。




 









2026年9月5日土曜日

今度はGeminiのNanobananaでやってみた。

性懲りもなく
自分の3Dイラストを
Aiに変換してもらいたく


今度はGeminiの
Nanobanana


モノクロの強弱のある線描きタッチに変換、背景は無し。


いい感じだけど、
おじさんの髭が無く口も無い



男の鼻の下にチョビ髭を描き、
アウトラインを2倍に太くしてください。



おぅ!アウトラインが太くなった!
チョビ髭も着いた!


もうちょっと、
濃淡のハッキリとした
明暗くっきりのイラストに
してほしいな~


細いイラスト線は無くして、
左から光源を当て、
右側が影になるように描いて。



おう!
濃くしてくれたんだね!

光が当たって
右側を影にしてほしいなぁ

いつの間にか
ナンバープレートが・・


左方面から、ストロボを当てたように、
左側をとばして、右側を影に



だね~!
間違っちゃぁいないね!


右側をシルエットに



あ~!
はい、ここまでか~!!

自分のプロンプトが悪いのか?


結局、
自分で影を付けました!
↓


chatday.aiより
Gemini Nanobananaの方が
画像処理に適しておりますな!